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“けいウサ”について

2024/10/26

イベント解説

先日終了したけいうさについて、

改善して欲しいところも含めて思うところがありましたので、

色々アレして行こうと思います。


-------けいウサとは?-------

・倒す事で経験値が獲得出来る“けいウサ”が出現します。

 ・一体当たり66000exp

 ・最大で3体出現する(2体が多い)

 ・出現率は50%前後(確率UPモンスター編成での数値)

 ・1ターンで逃走

 ・常設ではなく、3時間の降臨クエスト

----------------------------


ざっくりこんな感じです。

11周年で追加された最新のノマクエ(危地シリーズ)が、

40000expなので、

ベルを使った場合、3倍の12万になりますので、

ノマクエの方が圧倒的に効率がいいと思います。

仮に毎回2体けいウサが出現(約12万exp)しても、

周回速度がノマクエの方が早いので。

等倍のノマクエと比較すれば流石にけいウサだと思いますが、

ノマ2倍とさほど変わらないコンテンツですので、

わざわざトラベルベルを使ってまで回るかと言われると、

そこまでのコンテンツではなくなってしまった気がします。


なので、けいウサはある程度テコ入れして欲しいなと思います。

で、けいウサ中によく耳にするのは、

「けいウサ出たかどうか忘れちゃったよ!」

っていうのですよね。

毎回誰かしらが言ってる気がしています。

当然私も毎回出てたかなんて覚えて無いです。

なので、けいウサ出現率は100%にしちゃっていいんじゃないでしょうか。

そうすれば覚えて置く必要も無いですからね。


で、私が個人的に改善して欲しいのは、

・けいウサの逃走ターン数 or けいウサのHP

ですね。

YouTubeとか、映画とか見ながら適当にやってるのでやらかすんですよ。

今回私、3回ほどけいウサに逃げられています。

1回目は適当に当たるキャラの事考えないで、

「友情適当に出しときゃいいっしょ」

って思ってたら確率UPのキャラに当たってて、

普通に倒せないで逃げられました。

で、私4垢でメダル集めも兼ねてマルチで適当にやってたんですけど、

次打つ携帯がどれか分からなくなるんですよ。4垢でやってると。

で、どの携帯だったか探す為に、適当に順番に引っ張って行く中で、

暴発して当たれなかったのが2回目。

3回目は、暴発しないように注意して戻したつもりが、

暴発しちゃって誰にも当たれなくて3回目。

これはでもけいウサは殴ってたんですよ。

「あぶねぇ!倒したよな!?」

と思ったんですけど、殴りでは全然減ってなくて逃げられましたね。

悲しかったです。

けいウサが2体出てて、暴発した角度の中で、

2体に奇跡的に当たってたのに倒せず逃げられるんですからねぇ。

だから普通に倒せるHPにするか、逃走までのターン数伸ばすか。

これは直していただきたいなと思いました。

皆さんも逃がしましたよね?

正直に言ってくださいよ!!


あとは、降臨時間も常設でいいんじゃないかなと思いました。

現状の経験値では、ベルノマ以下だと思うし、

ノマ2倍とそこまで変わらないと思うのでね。

ノマ2倍はいつでも出来るコンテンツですから。

メダルも同時に稼げるノマ2倍みたいな位置づけになると思うし、

それでいいんじゃないですかね。

でも確率100%にすると、ベルノマ超えそうなのでアレですけど、

年に1回あるかないかの期間一週間のイベントですからね。

その位やってもいいんじゃないかなぁと思いました。


現状ちょっと旨味の少ないイベントだったなと思いました。

シャンフロコラボの書庫30倍の方が個人的には良かったですからね。

30倍で劣化してるやん!みたいな評価でしたけど。

なので次はアレしてくれるとアレだなって思ってます。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりしながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と思っており、皆様には長く続けて頂けるような、そんな記事を書いていきたいと思っています。更に詳しく

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