本日ゲーム内のお知らせで気になるアレがありました。
ざっくりアレしますと、
26日は五等分の花嫁のコラボも始まるという状況になっていて、
無料のガチャもありますと。
で、アクセスが集中することが予想されるので、
ラッキーモンスターの「書庫ポイント+60」の効果を、
一時的に停止しますという事。
その代償として、書庫ポイント0の期間をずらします。
という事になります。
私にはレベルが高すぎて全く意味が分からなくて、
ツッコミどころ満載に感じてますね。
--------ツッコミどころがき--------
1、そもそもラッキーモンスターの書庫+60で解決するのか?
2、26日に全属性書庫ポイント0にしたら意味なくね?
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1つずつ消化して行きますが、
ラッキーモンスターの書庫PT+60っていうのが、
そもそもサーバー負荷の解消に効果があるのか。
というところですね。
普通に考えて、11周年ガチャはガチャ引きたい人達が集まった中で、
鯖落ちしたって感じじゃないでしょうか。
だったら今回も無料のガチャだったり、
超獣と合わせて引きたい人が集まったら鯖落ちするんじゃないか…。
と、私は思ってしまいます。
じゃあなんでラッキーモンスターの書庫PT+60の無効化という、
ちょっとトンチンカンに感じる対策をしようとするのか。
ここを考えてみます。
最近モンストの日に鯖落ちしたんですよね。
で、その日結構な時間メンテも入ったと思います。
で、メンテ開けてラッキーモンスターの書庫PT+60の無効化をして、
鯖落ちというか、重かった状況っていうのを解消した。
という実績があるからでしょうかね。
でも、普通にメンテ入ったから、
モンストから離れた人が多くて、
解消したんじゃないのかな?っていうふうに私は思いました。
ただ、その日メンテ中に降臨するはずだったモンスターが、
メンテ明けにスケジュールギチギチで降臨したと思います。
なので、書庫PT+60の無効化というのも、
一定の効果はあったんですかね?
ギチギチの降臨スケジュールの中で、
そっからは鯖落ちしなかったわけですから。
次に、26日に全属性書庫ポイント0にしたら意味なくね?
ってところです。
マジで意味無いんじゃないの?
パッと思いつく私の考えとしましては、
書庫PT+60で、やることがみんなあるから、
モンストにログインし続けている。
だから鯖落ちする。
っていう考えなんですよ。私は。
だから、全属性書庫ポイント0ってのは書庫無限って感じだから、
意味無いじゃん。
って思うんですけどどうなんでしょうか?
もっと複雑なプログラミング的な世界の中で、
例えば自転車でライトつけて車輪に抵抗が出来てる状態。
自転車でいうライトが、書庫PT+60であって、
それを外せば一人辺りがサーバーに掛ける負荷が取れるって事なんですかね?
流石にモンストの運営もバカじゃないと思うので、
やっぱ書庫PT+60ってのはサーバーの負荷を増やしてる感じなんでしょうか。
で、最後なんですけど、
「ご協力よろしくお願いします」や、「ご不便おかけします」ってのが無かったので、
それが一番ビックリしましたね。
モンスト大丈夫か?
一言あっていいよね?
正直別に全属性書庫ポイント0にしてもらってるし、
別に書庫PT+60を無効化される事に対して、
何か不満があるわけでは無いんですけど、
なんかちょっとなぁと思いました。
普通にサーバー強化であったりだとか、
書庫PT+60っていうところがサーバーの負荷になってるのであれば、
その辺りの改善。
それはプログラミング的な部分だけでなくて、
書庫PT+60っていう制度そのものを変えてもいいと思います。
今の書庫ポイントにラッキーモンスター関係なく+60しちゃって、
書庫PT+60を廃止。
で、代わりになんか別のラッキーモンスターの効果を追加して貰えれば、
何の文句も無いですからね。
別に入れてもらえないならそれはそれでいいし。
むしろそれがサーバー負荷になるなら、
入れない方がいいに決まってますんでね。
そんな感じで、おそらくラッキーモンスター関連のアレが、
サーバー負荷になってるんでしょうか?
ちょっとこの記事書きながらそう思いました。
で、モンストの日に結構落ちること多いと思うんですよ。
それって、モンストの日にラッキーモンスターのラック引き換えで、
ラッキーモンスター作ってると変えられるアイテムとかもあるので、
その辺も関係あるんだろうね。
だから色々ラッキーモンスター周りの制度の改善だったり、
サーバー強化だったりとか、
普通に落ちない環境にして貰いたいなって思いました。