よくも悪くも普通のコラボだった
夜桜さんちの大作戦コラボが終わりを迎えましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?私はというと、夜桜さんちの大作戦コラボが終わりを迎えたなと思っております。
ですので、どのようなコラボだったかという事を、
- 全出来事まとめ
- アイテム【★★★☆☆】
- ガチャ【★★★☆☆】
というような項目別にアレして行きたいと思います。
正直全てが普通って感じのコラボだったと思ってます。
全出来事まとめ
今回は夜桜さんちのスパイ任務という、よくあるミッションをこなしていくのがメインの軸となっていました。なので経験値などの特殊な事は一切なく、至って普通でしたね。
初回のニュース期間
- いつも通りの究極、極
- 周回系の超究極、ミズキ
- 久しぶりの守護獣ゴリアテ
- ミッション
久しぶりにコラボ守護獣が発表されて、周回系の超究極も来ました。ただ、守護獣のゴリアテがそこまで強くなくてなんか微妙でした。
- 攻撃1.15&被ダメ半減(対象1体)
ミッションもありましたが、そこまで苦戦するような内容でもなく、守護獣も超究極も含めて全体的にかなり回りやすかったかなって思います。
1回目のニュースのまとめ記事です。
2回目のニュース期間
- 超究極 皮下真
- 冬のログインキャンペーン
- ミッション追加
このニュースで某ゼーレが追加されて大いに荒れました。
冬のログインキャンペーンというのも開催されていて、一弾がログインボーナスBIGと、ちゃんとしたのやってくれたのに、第二弾が、
- 1日目 黄金の神殿チケ(ケチ)
- 2日目 ミラクルミン
- 3日目 わくわくミン
- 4日目 ステッキ
- 5日目 ビスケット
- 6日目 戦型の書
- 7日目 勲章
という普通のログインボーナスで、マジで意味分からなかったですね。冬のログインキャンペーンとしてやるなら、コネ書を付けて欲しかったところ。
それから2発目の超究極皮下真が追加されました。
- 常設でいつでも出来るクエスト
- BATTLE突破数で皮下をGet出来る
- クリアで50体入手可能
- 運極合成で穴が開く
- 4回クリアすれば穴開き運極可能
- 初のセンサーからの防御ダウン弾
常設でいつでも挑戦出来るクエストとなっていて、BATTLE突破数で皮下をGet出来る仕様でした。で、突破数は毎日リセットされて、クリアで50体入手可能なので、2日で運極可能。更に運極合成で穴が開くので、穴開き運極なら4日クリアするのが必要でした。
BATTLE突破数で皮下をGet出来るので、初めたばかりだったり、適正が居なかったりした人でも、毎日コツコツやってれば運極可能という事で、非常に良いシステムだったと思います!
今後難しい方の超究極はこの形にしてもいいんじゃないかなって個人的には思います。
で、クエストの内容については、センサーに触れると防御ダウン弾が発射されるギミックが初めて登場しました。防御ダウン弾に自分が触れてしまうと、自分が防御ダウンしてしますので、当たらないような速度感を掴むのが難しかったと思います。
皮下のクエストが対象のミッションもありまして、ゴリアテを使ってクリアが1番面倒なミッションでしたかね。私程度でもなんとかクリアは出来る難易度だったと思います。
2回目のニュースの記事であります。
3回目のニュース期間
- ミッションに勲章が追加
スピクリ15ターン残して皮下をクリアという事で、勲章なので趣味でやる人はやるしやらない人はやらないという感じだったと思います。私はやらなかったです。
3回目のニュースでは残り期間も短かったので、追加要素はこれだけでした。
3回目のニュースでございます。
アイテム【★★★☆☆】
- オーブ 40個
- トク玉 5個
- 運極 6体
- 守護獣 1体
- 魂気 42000
- 絆のカケラ 500
- 戦型の書 1個
- 英雄の書 1個
- ステッキ 1個
- トラベルベル 1個
- エラベルベル 1個
- ミラクルミン 1個
- ビスケット 1個
- 黄金の神殿 1個
- わくわくミン 1個
- 獣竜玉 1個
アイテムは普通でしたね。
守護獣が久しぶりに来た影響で、カケラが守護獣の森の400+ミッションの100で500個貰えたりだとか、魂気も42000貰えたり通常とは違うところもあったんですが、魂気が無限に貰えるコラボもあったので注目されなかったりだとか、守護獣そのものが強くなかったりだとか、いまいち盛り上がりに欠けたかなと思います。
コネ書やわくわくミンELも無く、本当に普通っていう感じに思いました。ちょっと悪いまでありそうですが、魂気もある程度貰ったし、トク玉も5個なんで、まぁ星3つって感じっすね。2でもいい気もしてきましたけれどもねぇ。おぉん。
ガチャ【★★★☆☆】
いつも通り3キャラ実装されましたが、弱くはなく、ぶっ壊れでもなく、3キャラとも、普通って感じですかね。
- 太陽 ゼーレ
- 凶一郎 ビリミスク
- 二刃 庭園8
各キャラ活躍出来る場所はあるので、キャラがよほど揃ってる人で無い限り、倉庫番って事はないと思います。
太陽はゼーレで急に適正貰って、現状は最適性と言っても過言ではないレベルだと思いますが、ゼーレの上位適正はこれから出て来るでしょうし、太陽は回復がないので、そこで適正度で抜かれそうだなって感じに思っています。
3キャラともぶっちぎりの最適性というわけではなく、上位の適正を持ってれば、好みで1体か2体入れる程度なのかなぁという印象です。
だから弱くはないけど強いというわけでもない。
こんな評価がしっくり来るようなガチャキャラだったでしょうか。
と思ったかも知れませんが、まだ慌てるような時間じゃないんで一旦落ち着いて下さいよ。まだ私は何も言ってないじゃないですか。
そんな感じで、いいとこもあって、
- トク玉 5個
- 星5が強い
まずトク玉を5個配布してくれました。普段はモンストの日を合わせても3個とかの方が多いので、非常にありがたかったと思います。そこまで飛び抜けて強いキャラが居なかったから5個だったのかな?
それと、星5のキャラがどっちも強かったと思います。
- 夜桜四怨 星5初ツインインボ
- 夜桜嫌五 友情ブスコピー
夜桜四怨は星5初のツインインボリュートスフィアを持ったキャラとして実装されています。
でも使ってみると、思ってたより微妙だったかな…?使った場所が悪かっただけかも知れないですが。
で、夜桜嫌五は友情ブーストのコピー。それでいて貫通ですので、今後も使って行けそうなキャラだと思います。闇のノマクエでも使えるみたいで、やっぱ便利なキャラだなって思いました。
そんな感じで、キャラは正直弱くはないですが、微妙だったと思います。ただそこを上手くトク玉であり、星5でありでカバー出来たと思うので、普通っていう水準だったかなって思っています。
まとめ
マジで普通っていう評価が妥当なコラボだったと思います。
1キャラ位は壊れ気味のキャラがいても良かったように思いますし、守護獣ももうちょっと強くて良かったのかなっても思います。パックの二の舞いにならない為なんだろうとは思いますが。
アイテムも冬のログインキャンペーンといいつつコネ書も配らずで、なんか微妙でした。
夜桜さんちはこれがあったよね!
っていう特徴が一切ないので、キャラなり、アイテムなり、何か1つは派手にやって欲しかったですかね。
とはいえ、皮下のBATTLE突破数のシステムはかなり良かったと思います。