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【モンスト】新春限定「エル」|項目別性能評価

2024/12/28

キャラ評価

 新春限定はやっぱりすごい!

サムネ

個人的にはスピード型がおすすめですが砲撃型でもいいと思います!

どっちなんだって話なんですが、スピード型はクエスト破壊能力が圧倒的にあるのに加えて友情まで強いので、代わりの効かなさで言えばスピード型です。

ただ、ギミック対応が減速床の影響で、実質3アビ対応みたいになってるので、あまり引っ張り回せなくなっている気がします。

なので、使用頻度で言えば砲撃型の方が多くなるような気もします。

ただ砲撃型は割と代用が効くようにも思いますので、

砲撃型を低難度で酷使したい!

というのでなければ、スピード型がいいでしょうか。


エル:堕天モード【総合94点】

エル堕天性能

堕天モード
  • 総合   【94点】
  • 殴り   【82点】
  • 友情   【90点】
  • アビリティ【75点】
  • スキル  【100点】
  • SS    【72点】
  • ステータス【84点】

減速床が含まれてる影響で、ギミック対応が実質今3つみたいになってると思います。

なので中々現状思うほど使えてないのかなと思っています。


殴り   【82点】

火力UP要素
  • 超ADW     1.3
  • 全属性キラー 1.5
  • ATキラーM  1.5

  • 最大3.9倍

全属性キラーに加えて、新アビリティのアタックターンキラーM、それに超ADWで最大3.9倍ですね。

アタックターンキラー
  • 敵のターン数が1の相手に対してのキラー

新春でって思うとかなり3.9倍は弱く思いますね。ステ次第ではありますけど、某ヤ◯モさんは最大9倍ですのでね。

もう1個位キラーあっても良かったんかなってはちょっと思いますが、全属性キラーは無条件、アタックターンキラーMも発動条件は緩いと思うので、実質常に2.25倍で殴れると思えばいいのかなと思います。


友情   【90点】

友情
  • ラジアルエッジ
  • 超絶防御ダウンブラスト

新友情のラジアルエッジは思ってる以上に強いと思います。

個人的にはウリエルのハイエナサーよりは余裕で上、ルシファーのハイエナサーよりも威力としては上と思います。

ハイエナサーは全敵必中ですし、ゲージ飛ばしも可能なので、どちらがいいかと言われれば個人的にはハイエナサーでしょうか。ただウリエルのハイエナサーだったらラウンドエッジの方が個人的には好みです。

サブ友情がちょっと微妙なのでアレですけど、現状1番強い友情と言っても差し支えないかも知れません。好みはありますけどね。

すごい強いですよ。これ。


アビリティ【75点】

アビリティ
  1. 超ADW
  2. AB
  3. 全属性キラー
  4. 無属性耐性M
  5. 超転送
  6. 減速床
  7. アタックターンキラーM

無属性耐性Mは地味に役に立つだろうと思います。


スキル  【100点】

スキルに関しては完全にイカれてますね。


ショットスキル


ショットスキル
  • 最初に触れた味方を敵に打ち込む

SSやん!!

ってたけっちょりさんも言ってましたが、これはSSですわ。

DSのモンストでカグツチがそういう友情持ってたみたいですが、まさかDS版が発売された2015/12/07から約9年程の時を経てモンストアプリに実装される日が来るとは…。

ついでにモンストアプリ内のカグツチもなんとかしてもらいたいところではありますが、号令があんま意味ないステージこそありますが、デメリットになることはほぼないと思います。勝手に地雷使っちゃうとかはあるかも知れませんが、このひと地雷対応してないので、関係ないですからね。

だからかなり使いやすいというか、イカれたショットスキルだと思います。

今やってる超究極御坂美琴みたいなランチャーが出るクエストだったら3人動くって事でしょ?イカれてますね。3/4大号令じゃん。

これが弱いわけがないですね。

ただ、飛ばしたキャラの友情は出ないっぽいので、そこはちょっとデメリットになるかもですね。


アシストスキル


アシストスキル
  • 「エル:堕天モード」が攻撃力UPした時、味方全体がその効果を受ける

気が狂ってますねー。

効果のあるギミック
  • 剣雑魚
  • 味方触れ攻撃UP(アルマゲドン)
  • 攻撃UPバフ

で、効果のあるギミックについてはこのような感じで、「剣」と効果が重複しないタイプ、つまり剣を上書きしてしまうタイプのギミックはアシストスキルで共有出来ます。

逆に剣と効果が重複するような、

  • 剣パネル
  • 敵触れ攻撃UP
  • 味方触れるごとに攻撃UP(サキミタマ)
のようなタイプは共有出来ないという事ですね。

で、アルマゲドンみたいな味方触れ攻撃UPでも全員に効果が乗るので、爆発役が居なくても全員が爆発経由した状態の友情火力でアレ出来るので、これは強いとかそういう次元じゃないですね。気が狂ってますよ!クエストがもう壊れます!

ターン数も号令で味方を飛ばした時のように、味方が動くまでは継続します。

アイテムの剣の場合、動いた味方がそのターンで剣を取った扱いですので、

  • 動くターン+次のターン
まで継続するわけです。

ですので、効果があるクエストですと、エルが居るか居ないかでだいぶ難易度が違って来ると思います。


SS    【75点】

SS
  • パワーがUP+壁触れ稀にスピードUP(12+8)
  • 自強化 1段階目 1.1
        2段階目 1.5
  • スピUP 1段階目 8回
         2段階目 10回

SSはそこまででしょうか。

パワーのみでスピードはUPしません。しかも一段回目1.1倍ですのでちょっとね。

スピードがUPしない代わりに壁加速があるという事でしょうけど、せめて自強化が低い代わりに壁加速があるっていう形であっては欲しかったですね。

ショットスキルも消えるので、クエスト次第では普通に打たない方が良いこともあるかも知れません。

SSの短縮要素もありませんし、SSはちょっと抑えられた感じでしょうね。


ステータス【84点】

堕天ステ

スピード型にしては攻撃力、HPともにかなり貰えた方かなと思います。

ただやっぱ攻撃力もうちょっと欲しかったですね。

スピードも500kmには乗ってないですが、充分なステータスだと思いますね!


エル:破邪モード【総合94点】

エル破邪性能

堕天モード
  • 総合   【94点】
  • 殴り   【85点】
  • 友情   【94点】
  • アビリティ【76点】
  • スキル  【81点】
  • SS    【91点】
  • ステータス【79点】

砲撃の顔してますけど、殴りの方もやばくねぇかな?と思ってたりもします。


殴り   【85点】

火力UP要素
  • 全属性キラーM 2
  • 超MSL     2.5
  • 超AW      ワープ1つにつき1.05

  • 最大5倍+ワープ数

全属性キラーMなので無条件で2倍。そこに超MSLで2.5倍。ステージ問わず最初の4撃は5倍。更に超ワープで補正も入って来ますので、ワープが出れば6倍以上にはなりそうという。

条件も簡単なものでお手軽5倍以上ってのは殴りもかなり優秀だと思います。

その分攻撃力は27258と、少し抑えられたかなと思いますが、充分な火力でしょうね。


友情   【94点】

友情
  • エナジースパーク
  • 全敵貫通分裂弾

地味ですね。まさか「カカゴセデク」の名前が新春限定を発表してる時に出てくるとは思いませんでした。

と思ってた時期もありましたが、公式の使ってみたを見たらこれ相当ヤバそうですね。

エナジースパークというカカゴセデクが持ってる友情なんですが、動いてる味方にエナジーボールの種のようなものを付与して、ある程度時間経ったらエナジーボールが出るという。そういう友情みたいですね。

全敵貫通分裂弾はモンゴルフィエ姉妹とかが持ってるやつですね。

それに全属性キラーMが乗るってところで、ドケソコトリを友情ボス1ワンパンという意味不明な事をやってますので、さすが新春って感じでしょうか。

エナジースパークはクセはあるので、綺麗に当たらなかったりっていう事もありそうですが、威力は狂ってますね。

SSもバフで更に友情火力を上げる事が出来るので、さすが新春って感じでしょうか。

全属性キラーMありきですので、コピーとの相性の悪さってところで、コピーと合わせて他属性に連れて行きにくくなってしまうのは少し残念でしょうかね。

それとアイテムなどで硬直が入ると発動する位置がズレるので、固定打ちに向いてないのも少し残念でしょうか。

更に言うと、分裂貫通弾で飛ばしてしまう事もあるので、不満がないわけではないでしょうか。


アビリティ【76点】

アビリティ
  1. 超AW
  2. 超MSL
  3. 魔法陣
  4. 全属性キラーM
  5. AB
  6. 減速床
  7. SSターンブースト

素晴らしいアビリティのSSターンブースト(敵を倒すごとに1ターンSS短縮)もあり、優秀ですよね。


スキル  【81点】

どっちもデメリットありなので、邪魔にもなっちゃいますね。


ショットスキル


ショットスキル
  • 停止後に最初に触れた味方を集める

配置したのを崩したりもするので、邪魔になる事もありそうですね。

集めた事で何かしらの攻撃が重複したりって事もあるでしょうし、マイナスの方が大きい気がします。

友情フィールドを近くに集めて、友情を1.5倍にするって事なのかな?

常に便利って感じでは無いと思うし、メリットが薄いので、ちょっと汎用性的には微妙っすかね。


アシストスキル


アシストスキル
  • 各マップ開始時にバリアを貼る

バリアはバフが受けられないだとか、デメリットもあるアビリティだと思います。

だからバフ受けてなんかするようなクエストですと、その瞬間につれて行けなくなりますよね。

私はこのアシストスキルをあまりいいとは思いません。砲撃型は友情目的で無理やり連れ回せた方が便利だと思うので。

ただもちろん、バリアが有効になるステージ。感染毒、アビロ、友情ロック、混乱…など、そういうステージだとこのアシストスキルはかなり役に立つでしょうね。

だったら「状態異常回復とか付けてよ!」って思うんですけどね。


SS    【91点】

SS
  • 大号令+倒した敵の数、味方攻撃力UP(12+12)
  • 自強化 1段階目 1.1
        2段階目 1.5
  • 他強化 1段階目 1.3
        2段階目 2
  • バフ  1段階目 1体ごとに1.115(1順)
        2段階目 1体ごとに1.15(2順)

1段階目で打つのはかなりもったいないタイプのSSです!

ルシファー
  • 大号令+弱点露出(20+8)
  • 自強化 1段階目 1.15
        2段階目 1.3
  • 他強化 1段階目 1.5
        2段階目 2

このように、1段階目は自強化、他強化共にルシファーより低い事に加えて、バフの乗るターンも1回動いたら消えるので、かなり短いと思います。

アカマナフ
  • バフ倍率 1段階目 1体ごとに1.15(1順)
         2段階目 1体ごとに1.15(2順)

更に恒常のアカマナフより1段階目はバフの倍率が少ないので、2段階目で打たないとダメですね。

1段階目が飾りになってるのはちょっとどうでしょうね。

SSターンブーストでSSの短縮は幸い出来るので、24ターン待たずとも2段階目まで持ってく事が出来るのは良かったと思います。

とはいえ大号令でバフも付与出来て弱いわけがありませんね。


ステータス【72点】

殴りの項目で言いましたが、ワープが出れば最大6倍以上になる殴り性能をしてるので、これで3万超えてるようだと友情だけでなく、かなり殴りも強いと思ってましたが、27000台でちょっと抑えられましたかね。

HPも低いですが、砲撃型ならこんなものなのかなって気もしますね。

ルシファーやマナみたいに砲撃型といいつつ、というタイプでは無さそうですかね。

ただスピードはかなり高いと思いますので、ステも悪くはないと思いますね。


評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりしながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と思っており、皆様には長く続けて頂けるような、そんな記事を書いていきたいと思っています。更に詳しく

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