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【モンスト】タンザナイト|獣神化改|項目別性能評価

2025/01/09

キャラ評価

総合【70点】


タンザナイト
  • 総合   【70点】
  • 殴り   【74点】
  • 友情   【73点】
  • アビリティ【74点】
  • SS     【72点】
  • ステータス【75点】

変更点
  • AW → AW
  • 魔法陣 → 消滅
  • 魔封じ → 魔封じM
  • New MSM  
  • New 減速壁
  • New ダッシュ
  • 超強電撃 → 超強放電
  • 全敵超メテオ → 超絶貫通ホーミング18

めちゃくちゃ変わりましたが、魔法陣が消滅した代わりに、MSMと減速壁を貰いました。

新たにダッシュも貰って、友情も超強化。格段に良くなったと思います。

割と強い恒常という印象です。


殴り   【74点】

火力UP要素
  • MSM    2
  • 超AW     ワープ1つにつき1.05
  • 超バラ    1.2|約1.27|約1.4|約1.54
  • 魔封じM    2

  • 最大 4×超バラ補正×超ワープ

それなりの火力は充分あると思います。

魔封じも種族キラーの中では雑魚に刺さる事も多いと思うので、腐りにくいのでね。

割といいのではないでしょうか。


友情   【73点】

友情
  • 超絶貫通ホーミング18
  • 超強放電

どちらも悪くないというか、強めの友情ですよね。

そこに魔封じが乗りますので、雑魚処理で役立つ場面はありそうに思います。

ボスが魔族、魔人の場合はもちろんボス火力にもなりますし。

いいとこ貰ったように思いますね。


アビリティ【74点】

アビリティ
  1. MSM
  2. 減速壁
  3. AB
  4. ダッシュ
  5. 超AW
  6. 魔封じM

超アビが1個しかないのはちょっとアレだと思いますが、ダッシュもあったり悪くないと思いますね。


SS    【72点】

SS
  • 自強化+壁すり抜け(8+12)
  • 自強化倍率 1段階目 2
          2段階目 3.5

8ターンから打って行ける自強化ですが、倍率いいですね!

フォーミュラSS
  • 自強化+シールド&ビットン特攻(8+8)
  • 自強化倍率 1段階目 2
          2段階目 4

フォーミュラのSSには負けるんですが、いいSSだと思います。


ステータス【75点】

ステ
  • HP  26110
  • 攻撃  29764
  • スピ  381.03

HPは高めですが、攻撃が少し低いですね。

火力UP要素が割とあるので調整された感じでしょうか。


評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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