マサムネ入れると楽!
砲撃型のマサムネを入れるとかなり楽になると思います!
とはいえ、2/20のニュースで追加された「反射のみスキルなし」のミッションは、マサムネが編成出来ませんので、ミッションについては、この記事の下の「反射のみスキルなし」ミッションの攻略項目で解説しています。
って感じで、全体の概要とマサムネの刺さり具合をアレしていこうと思うんですが、マサムネが強い理由として、
- 超強バウンドヒール
- アシストスキル「バブリーモード」
- 大号令
この辺りがめちゃくちゃ強いからです!
ただ「マサムネ」を積みすぎると、面倒なところもあるので、その辺りも含めて、この記事では色々アレして行きたいと思います。
いつもの一周目超究極より難しく感じました。「スキル前提」の難易度なのかなと思います。
クエスト概要
- アンチギミック
- 重力
- 転送壁
- 超レザスト…あると超便利!
- ポイント
- シールド破壊で「防御UPフィールド」
- シールドは大体殴りで「ワンパン」
- 挟まる系「反射優遇」仕様
「ドクロマーク」付きのシールドが出て来まして、破壊すると、「レザバリ」や「重力バリア」の範囲に「防御UPフィールド」を展開します。
「防御UPフィールド」の中に味方が居ないと、敵の攻撃でえげつない量のHP持っていかれます。
なので、味方の居る位置のシールドを破壊しつつ、挟まるという、いくつもの動きが求められます。
「シールド破壊」を優先してると、「スキルなし」だと削りが間に合わなくなりました。
「スキル」を使えば、いつも通りの「1回目超究極」の難易度かなと思いました。
スキルはガンガン使って行きましょう!
「スキル」は惜しげもなく使っちゃった方がいいと思います!
「スキル」は最大6個まで使えまして、
- 攻撃&友情「50%UP」
- SS満タンでスタート
- 弱点倍率「50%UP」
- SP報酬「2倍」
- 常にガイド表示
- 経験値「50倍」…2/21~追加
全て同時に発動させる事が出来ます。
全部使えばいつも通りの1回目超究極って感じですが、スキルなしだと、簡単な第二超究極位の難易度はあるかも知れません。
とか舐めてスキル使わなかったら、削りが間に合わなくて負けました。
ただし「スキル」を使ったら、
- コラボキャラを1体入れて「聖魔激突」をクリア
という「ミッション」も降臨の「クレイマン」を入れて楽に出来ましたので、スキルは5個同時に発動させるとよろしいかと思います。
ってところですが、「ミッション」をクリアして集めた「スキルPT」によって開放する必要があります。
で詳しく説明しておりますので、ご覧頂ければと思います。
クエストで重要な事
①HP管理
回復要素があればあるほど楽です!
ってところですが、シールドを倒して「防御UPフィールド」を展開していれば、HPは減らないと思います。
ですが、毎度毎度シールドを全て倒す、あるいは味方が必ず「防御UPフィールド」に居るとは限らないので、「HP回復要素」が無いと結構厳しいと思います。
毎回シールド全部倒して回ってたら時間掛かるじゃないですか。
なので、攻めた時にHP削られても、回復要素があれば楽だよね!って事です。
「超レザスト」はレーザー攻撃が結構来るので、かなり役に立ったなって印象です。
②スピード
スピードも結構大事だと思います!
「防御UPフィールド」を展開するシールドは「ワンパン」なので、「動き回る距離」が伸びれば適当に打っててもある程度シールドを倒してくれます。
もちろん、スピードによって、ボスを殴る回数も増えるので、非常にスピードが大事なクエストかなと思います。
マサムネの魅力
- 超強バウンドヒール
- アシストスキル「バブリーモード」
- 大号令
先ほどの「クエストで重要な事」の項目でも申し上げたのですが、
- HP管理…「超強バウンドヒール」
- スピード…アシストスキルの「ボスマップでバブリー付与」
があるので、入れとくだけでも結構貢献してくれます。
それに加えて「友情」も思ってるより通るでしょうか。
「友情ゲー」はかなり編成を工夫しないと厳しい気もしますが、割と火力として貢献してくれる部分もあるので、全く無意味とは思わなかったですね。
で、「大号令」は制約のない純然な殴りのクエストですので、1発適当に打つだけで「ボスマップ1つ」が簡単に終了します。めちゃくちゃ強いです!
って言われるとそうではないと思いました。
マサムネは1体がベスト!
- ショットスキルの無敵中は「防御UPフィールド」の恩恵を受けられない
- 友情だけでは少し厳しいクエスト
「1」が結構致命的で、動いたターンは「敵の攻撃」を必ず軽減出来ない状態になってしまいます。
なので、他の味方を「防御UPフィールド」に入れても、マサムネは確定でダメージ受けるので、地味にHP削られてるんですよね。鬼のステージとか特に。
その分艦隊であれば「超強バウンドヒール」で回復しきれるとは思うんですが、「2」のボス削りでの問題もあると思います。
削りは「友情」「大号令」どちらかでないと厳しいと思うんですが、友情を出してるだけだと、よほど「編成」+「打ち方(SSのタイミング等)」を工夫しないと厳しいと思います。
なぜなら、貫通で「シールド」に触っていかないといけない。しかも「友情」も拾わないといけない。っていう動きは、簡単ではないはずです。
って思います。
それで艦隊の場合アシストスキルの「ボスマップでバブリー付与」が誰も受けられないので、マサムネの良さが1個消えますよね。
なので、マサムネは1体位にしておいて、適当に反射のキャラ3体でアレするのがベストかなと思いました。
「コラボキャラ1体編成編成」ミッションの攻略
スキルは必ず使いましょう!難易度が一気に落ちるので!
編成するキャラですが、ガチャ限でギミック対応している「リムル」や「ディアブロ」を持ってない場合、常設の降臨(1日1回7体ボーナスのやつ)で取ってこれる「クレイマン」を編成するのがおすすめです。
なぜなら「ギミック完全対応」だからです。
スキルを「5個全て」使ってしまえば、「クレイマン」を1体編成してもなんとかなるかなとは思います。
「マサムネ」もいいと思いますので、お持ちでしたら「1体」編成してみるのはおすすめですね。
「反射のみスキルなし」ミッションの攻略
- シールドの破壊
- ボス削り
- 雑魚処理
- 友情拾う
慌ててボス特攻とかはせずに、シールドをしっかり破壊して、「防御UPフィールド」に味方を入れ続ければなんとかなると思います。
シールドを壊す余波でボス削りは大体なんとかなってる事がほとんどでした。割とシールド壊す事だけ考えてればなんとかなりそうです。
仮に即死までに間に合わなそうなら、「SS」なり「守護獣」なりを使えばなんとかなると思います。
ボス1で間に合わ無さそうになったので、シャルルマーニュは1本打ちましたね。
シャルルマーニュ結構強いかなって思います。
- 超レザスト
- ほぼHP満タンでいけます
- ウォールブーストL
- シールド壊して暴れ回ってれば、2.5倍に勝手になってます
- 超スピード
- シールド壊しながらボス削りをする上で、機動力大事
- SS
- 回転率のいいSSながら、高火力。
- 1段階目 2倍
- 2段階目 4倍
かなりこのクエストと噛み合ってたかなと思います。
他にも王騎将軍なんかは「ドレイン」「超レザスト」「超バラ」「ワンパンSS」「超AGB」と、もっと噛み合っているわけですが、クエストで重要な事の項目で申し上げましたように、
- HP管理
- 機動力
ここを満たせる火力のあるキャラ程「適正度」が高いと思いますので、お持ちのキャラでこの辺りを意識するとよろしいかと思います。