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【モンスト】テルーマンからの試練|戸愚呂100%復刻|攻略|イベント内容

2025/02/12

クエスト攻略

幽☆遊☆白書コラボの超究極「戸愚呂100%」の復刻

イベント概要
  • 「2025.2/11 15:00~「2025.2/18 11:59」に開催
  • 「戸愚呂100%」の復刻クエスト
    • コラボ要素はモンストオリジナルに置き換え
      • 「戸愚呂100%」→「不動明王」など
    • 「歴戦の跡地」に追加
      • 固定デッキのみ挑戦可能
      • 「LV1」「LV2」の2つの難易度
  • 報酬
    • 「LV1」クリア 「テルーマンズからの挑戦状」専用チケット
    • 「LV2」クリア ストライカーカード
    • 両方クリア オーブ1個
    • ※オーブ以外はマルチの「ゲスト」でも報酬獲得可

このような形で開催されました。

昔のクエストなんか考える事ねぇし簡単っしょ!

とか思ってた時期もありましたが、かなり難しかったと思います。

報酬の注意点

報酬
  • 「LV1」クリア 「テルーマンズからの挑戦状」専用チケット
  • 「LV2」クリア ストライカーカード

この2つの報酬に関しては、マルチの「ゲスト」でも貰えます。

これ知らなくて、4垢でやってるんですけど、ソロで「LV1」を2回クリアしてから気付きました。時間の無駄でした。皆さんは気を付けて下さい。

クエスト攻略

クエスト概要

クエスト概要
  • 光属性の鬼
    • ボス攻撃力UP(3ターン後)
  • 水属性の鬼
    • ボス回復
    • 即死
    • 撤退しない
  • ボスがこれらの鬼を「蘇生」

鬼が沢山出て来ます。

放置していると、回復されてボスが削れませんので、雑魚処理を最優先でする必要があります。

特に光属性の鬼は3ターン後にボス攻撃力UPをしてくるので、3ターン以内に始末する必要があります。

ただし、実際にボスが攻撃するまでに2ターン程猶予があるステージもありますので、5ターン以内に削り切る自信があるならボス特攻もアリです。

とはいえ正直、SS使わない限り、回復されてしまうのでボス特攻は現実的ではないです。

行動優先順位

優先順位
  1. 友情を拾う
  2. 光属性の鬼を殴る
    • 配置やターン次第では逆もアリ
  3. 水属性の鬼を殴る
  4. ボスを殴る

友情結構大事だと思います。

こんな古い友情拾ったって何にもならねぇだろ!

と思って、最初の方は光属性の鬼を横カンや縦カンで殴る事を優先してたんですが、水属性の鬼が結構残ってボス削りが間に合わなくなって来ます。

友情は割と通って、雑魚処理に結構貢献してくれますので、何よりも、1番最初は友情拾う事を優先した方がいいと思いました。

蘇生された鬼は無視してもOK

蘇生された水属性の鬼が回復するまでに、「2~3ターン」掛かるので、ある程度ボスのHPを減らせていれば、無視してボス削った方が早いです。

というか、蘇生された鬼に構ってるとジリ貧になって来るので、蘇生前にボス削りもしっかりやって、蘇生された鬼を無視出来る状況を作らないと厳しいと思います。

だから難しいんですねぇ。

「LV1」の攻略


デッキ概要
  • 「アルキメデス」「スピカ」
    • 魔族キラーEL
  • 「ガブリエル」
    • 友情
  • 「エクリプス」
    • 加速

ガブリエルの「電撃」、「アルキメデス」「スピカ」の「魔族キラーEL」によって、雑魚処理は非常にしやすいです!

配置さえよければ、簡単にラスゲまでいけます。

ただラスゲが最大の鬼門です!

ラスゲは魔法陣が出て来ますので、雑魚処理もやりにくくなって来ます。ひよこになっちゃうのでね。

だからラスゲはSSでゴリ押すのが楽だと思うんですが、ろくなSS持ってるキャラが居ないので、ラスゲは地獄です。

「アルキメデス」「スピカ」がどっちも乱打で、半分程度しか削れないので、回復されて削り間に合わないんですよね。どっちか自走が良かったっすわ。

鬼門のラスゲは「エクリプス」をターン調整して抜ける!


超重要事項
  • 「エクリプス」でボス2を抜けられたら楽!

出来るならば、ボス2を「エクリプス」で抜けたいです。

なんでですか?

ってところなんですが、「エクリプス」のSSが「ダメウォドン」です。

ボス2を「エクリプス」で抜けると、ラスゲのダメージウォール展開のターンとぴったり合うんですよ。

狙って出来る展開(水属性の鬼だけ残る)がボス2で来れば、狙いたいですね。

「エクリプス」のSSはDWに触れない限り意味がないので、このSSを活かすにはターン調整しないといけないので、ボス2で狙える場面があれば、絶対に狙った方がいいです!

抜ける時は、右上に行けるように弾ければ尚良しです。ラスゲのボスが右上に居るのでね。

「LV1」の方が難しい

個人的には「LV1」の方が難しく感じました。

「LV2」は正直、ボス1を突破出来ればクシナダのSSでなんとでもなるので、「LV1」の方が難しかったです。

気分転換に「LV2」やったら普通に勝てた程でしたし。

配置悪いとジリ貧になっていくし、地味な作業の繰り返しなので、このデッキを使いこなすのは打ち手のメンタルが試されると思います。

「LV2」の攻略


デッキ概要
  • 「アルキメデス」
    • 魔族キラーEL
  • 「クシナダ」
    • プラズマ
    • 大号令
  • 「リボン」
    • 加速
    • 友情

クシナダの大号令で、「アルキメデス」という弾を打ち込むという、非常に分かりやすいデッキだと思います。

クシナダがとにかく優秀です!プラズマも相当ボス削りに貢献してくれますのでね。

リボンも拡散弾が意外とボス削りに貢献してくれたり、弱点特効SSもボス削りに相当役立ってくれるので、ボス削りはそんなに難しくないデッキだと思います。

逆に、雑魚処理が難しいんですけど、アルキメデスのターン調整をしてあげれば、なんとかなります。

アルキメデスで抜けてはいけない!

アルキメデスしかアタッカーがいないので、アルキメデスで抜けてはいけません!

光属性の鬼が、3ターン後に「ボス攻撃力UP」をしてくるので、アルキメデスで抜けてしまうと、「クシナダ」「リボン」「クシナダ」で、光属性の鬼を処理しなければならなくなるので、難しいんですよ。

なので、アルキメデスで抜けそうだったら、縦カンなり横カンでやり過ごしたほうがいいです。

そんなにうまくいかんでしょ。

って思ったかも知れませんが、プラズマ引っ張りハンティング等によって、ボス削りをしやすいデッキなので、「水属性の鬼だけが残る」というケースはよく発生します。

なので、ターン調整すごくやりやすいんですよ。だから「LV1」より簡単なんですよ。このデッキ。絶対レベル逆でしょ、これ。おぉん。

大号令は「アルキメデスを動かす角度」で!

アタッカーが「アルキメデス」だけですので、大号令は「アルキメデス」がより殴れる角度を探してあげると、非常にボスを削りやすいです!

そこに1人か2人絡んで行ければ、ほぼ大号令1発で削りきる事が出来ると思います。

SS温存してボス2まで行ければ「勝ち確」

ボス1までSS温存して突破が出来てしまえば、ボス2、ボス3と大号令打つだけで終わりますよ。

個人的にはこっちの方が圧倒的に簡単だと思います。

雑魚処理だけが鬼門ですが、序盤の出来事なのでね。

「LV1」みたいに

ラスゲまで行って負けたんだが!

みたいなストレスもないので、頑張って下さい。

チケットは「激獣神祭」開催中に使用しよう!

どういう事かっていうと、「使用回数100以上で宝箱+1」というキャンペーンが、激獣神祭開催中にはやって来ます。

キャンペーン中にやったほうが宝箱が増えた分だけラックが集まりやすいので、おすすめですね。

チケットのキャラって運極にしてなんか意味あるんですか?

って言われると返す言葉もないのですが、運極にしようとアレする場合には激獣神祭開催中に使用するのがよろしいかと思います。


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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりしながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と思っており、皆様には長く続けて頂けるような、そんな記事を書いていきたいと思っています。更に詳しく

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