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【モンスト】リムル|獣神化改|項目別性能評価

2025/02/11

キャラ評価

 総合   【83点】


リムル
  • 総合   【83点】
  • 殴り   【65点】
  • 友情   【78点】
  • アビリティ【79点】
  • SS     【82点】
  • ステータス【81点】

適正場所
  • アブピッシャー
  • 庭園8
  • 庭園10

同期実装キャラ

殴り   【65点】

火力UP要素
  • MSM        2
  • 超バラ        1.2|約1.27|約1.4|約1.54

  • 合計 2倍×超バラ補正

地雷のないクエストでは火力上げ要素は超バラしかありませんね。

友情   【78点】

友情
  • 超強チェイススフィア
  • 爆絶爆発

「超強チェイススフィア」は新友情です。

「チェイススフィア」に比べて威力が「約1.64倍」となりました。

比較
  • バランス型…超強チェイススフィア
    • 297675
  • 砲撃型…チェイススフィア
    • 277830
  • バランス型…チェイススフィア
    • 180810

リムルの「超強チェイススフィア」は、砲撃型の「チェイススフィア」より少し強くなったって感じですかね。

なのでまぁアテに出来る強めの友情だと思います。

「爆絶爆発」を持っていて、誘発役にもなれるところもいいと思います。

アビリティ【79点】

アビリティ
  1. MSM
  2. 魔法陣
  3. バリア
  4. 超レザスト
  5. 回復
  6. ソウルスティール
  7. 超AGB
  8. 転送壁

4対応8アビ超アビ2つです。

耐久方向のアビリティが4つもありますが、どれも最上位のものではありません。

8アビあるけど、最上位のものは超AGBだけと、リムルが強かった時を考えると、少し期待を下回る強化だったでしょうか。

SS    【82点】

SS
  • 自強化+全ての敵に追撃(18+4)
  • 自強化倍率            1段階目 2.08
                 2段階目 2.6
  • 割合①倍率          1段階目 敵残りHPの14%分
                 2段階目 敵残りHPの20%分
  • 割合②倍率          1段階目 敵最大HPの11.2%分
                 2段階目 敵最大HPの16%分
  • 非直殴り属性追撃     1段階目 18倍
                 2段階目 24倍

獣神化の時の「リムル」とSSは「全く同じ」です。自強化倍率も一切変わってません。

獣神化の「リムル」のSSは元々強かたっと思いますが、全く同じってのは少し残念ですね。

およそ2年前のもSSが据え置きなわけなので、多少強化はあって欲しかったでしょうか。

ステータス【81点】

ステ
  • HP  25628
  • 攻撃  34335
  • スピ  389.67

攻撃力が非常に高く、HPとスピードも高いですね。

評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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