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【モンスト】ミョルニル|獣神化改|項目別性能評価

2025/02/13

キャラ評価

 総合   【70点】


ミョルニル
  • 総合   【70点】
  • 殴り   【64点】
  • 友情   【61点】
  • アビリティ【76点】
  • SS     【75点】
  • ステータス【76点】

適正場所
  • 試練2(魔法陣なし)
  • 試練7
  • 庭園10
  • ディスモルフォ

殴り   【64点】

火力UP要素
  • 超ADW 1.3
  • MSM   2

  • 合計 2.6倍

キラーとかが一切ないので、ギミック依存の殴りですね。

友情   【61点】

友情
  • 超絶気弾
  • 剛落雷

どちらも弱点に当たりにくい友情なので、友情×2があるとはいえ、あまりアテには出来ませんね。

アビリティ【76点】

アビリティ
  1. 転送壁
  2. リジェネ
  3. AB
  4. SS短縮
  5. 超ADW
  6. MSM
  7. 友情×2

4対応7アビ超アビ1つです。

「友情×2」は相当いいのですが、友情が微妙なのでね。

「リジェネ」は非常に地味ながらも便利ではある。

「SSターン短縮」はもちろん便利なアビリティだと思います。

SS    【75点】

SS
  • 自強化+弱点ヒット麻痺(20+8)
  • 自強化倍率    1段階目 1.5
             2段階目 1.8
  • 麻痺ターン数   1段階目 2
             2段階目 2

弱点HITで「確定麻痺」は非常に便利ですよね。反射なので「内部弱点」だと麻痺出来ないという欠点はありますが、実質「2T遅延」が短縮で打てると思えばまぁまぁいいSSでしょうか。

「ケラウノス」と全く同じSSですね。

ステータス【76点】

ステ
  • HP  21480
  • 攻撃  31315
  • スピ  492.50

スピード型の割には攻撃はありますが、HPは中々に低いですね。

評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりしながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と思っており、皆様には長く続けて頂けるような、そんな記事を書いていきたいと思っています。更に詳しく

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