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【モンスト】シリウス|獣神化改|項目別性能評価

2025/02/20

キャラ評価

 総合   【59点】


シリウス
  • 総合   【59点】
  • 殴り   【68点】
  • 友情   【69点】
  • アビリティ【61点】
  • SS     【69点】
  • ステータス【74点】

適正場所
  • 特になし

殴り   【68点】

火力UP要素
  • 精聖封じEL…3倍

  • 合計 3倍

キラー対象には出せるけどって感じでしょうか。

キラー対象は少ないですよね。

友情   【69点】

友情
  • 超絶破裂斬撃弾
  • 爆絶斬撃

どちらも弱点に当たれば割と出すというタイプでしょうか。

HIT数という意味では使える場面がないわけではないかも知れません。

キラー等が一切乗らないのが残念ですね。

アビリティ【61点】

アビリティ
  1. 減速壁
  2. 聖騎士耐性M
  3. AB
  4. 精聖封じEL
  5. 超AGB
  6. 妖精耐性M

3対応6アビ超アビ1つです。

耐性はありますが、キラーと同じで対象が少ないと思います。

耐性以外何もない3対応はかなり厳しいです。

SS    【69点】

SS
  • 自強化+シールド&ビットン特攻(12+8)
  • 自強化倍率    1段階目 1.35
             2段階目 2

シンプルな自強化とすれば悪くは無いと思います。

獣神化の時より、

  • 1段階目 1.2→1.35
  • 2段階目 1.8→2

と、自強化倍率は上がってはいるんですが、

フォーミュラSS
  • 自強化+ビットン特攻(8+8)
  • 自強化倍率    1段階目 2
             2段階目 4

フォーミュラと比較されてしまうSSだと思うので、弱くは無いけど、下位互換にはなってしまうのかなと思います。

ステータス【74点】

ステ
  • HP  25602
  • 攻撃  28377
  • スピ  525.28

HPはスピード型にしたら高いと思いますし、スピードは申し分ないと思います。

ただ攻撃力がちょっと低いですかね。

評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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