総合 【66点】
- 総合 【66点】
- 殴り 【75点】
- 友情 【55点】
- アビリティ【70点】
- SS 【71点】
- ステータス【80点】
- カカゴセデク
殴り 【75点】
- 超ADW 1.3
- ライトキラー 1.5
- ファーストキラー 1.5
- 超AW ワープ1つにつき1.05
- 超バラ 1.2|約1.27|約1.4|約1.54
- 合計 2.925倍×超バラ補正×超AW補正
条件付きのキラーが諸々乗って2.925なので、そこまでかもしれません。
友情 【58点】
- 超絶ホーミング18
- 超絶防御ダウンブラスト
ライトキラーが乗るとはいえ、役にはたたないと思います。
アビリティ【70点】
- 超ADW
- ライトキラー
- 超レザスト
- SS短縮
- 超転送
- 超AW
- ファーストキラー
3対応7アビ超アビ4つです。
SS短縮もあっていいと思うんですが、3アビ対応だとちょっとアレですね。
SS 【71点】
- 大号令+パワーバフ+触れた敵防御ダウン(20+8)
- 自強化倍率 1段階目 1
2段階目 1 - 他強化倍率 1段階目 1
2段階目 1 - バフ倍率 1段階目 1.25(1回行動)
2段階目 1.3(1回行動) - 防御ダウン倍率 1段階目 1.33(5ターン)
2段階目 1.42(5ターン)
書いてる事だけ見るとかなり強そうなんですが、全てにおいて微妙ですね。
大号令は自強化、他強化共に強化が入りません。
バフも1回行動したら解けるという微妙なやつ。倍率も低すぎ。
防御ダウンが唯一実践的ではあると思います。
ただ、防御ダウンを5ターン入れる為に、短縮持ってるとはいえ、「28ターン」貯めないといけないのは実践的ではないですかね。
ちなみに、「1.3(バフ)×1.42(防御ダウン)=1.846倍」というのは、
- 大号令(24)
- 自強化倍率 1段階目 1.8
- 他強化倍率 1段階目 1.8
相当昔の降臨キャラの「クシナダ」と、大号令で動かしてるターンの攻撃倍率は大差ないという。
もちろん「ベニマル」の方が防御ダウンとバフが継続する分もあるし、速度強化も「ベニマル」の方が圧倒的なので、そりゃ「ベニマル」の方が強いんですけどね。
ただ、大昔の降臨が比較対象になるような中途半端なSSにするのであれば、何かに特化させて欲しかったです。
「自強化+バフ」「回転率のいい大号令」「自強化+防御ダウン」というような何かにね。
ステータス【80点】
- HP 24960
- 攻撃 31726
- スピ 356.92
低くはないですが、高くもない。そんなステータスですね。