スピード型の「エル」が非常に便利!
スピード型の「エル」を入れるとかなり楽になると思います!
ってところなんですが、超絶の「オモイカネ」で出て来た「攻撃UPバフの気弾」のギミックが出て来ます。
エルが気弾を受けると、配置に関わらず「味方全員」が無条件で「攻撃UP」する事が出来るので、非常に優秀です!
友情も「攻撃UPバフ」を受けている味方の友情は結構通るので、「友情ゲー」も出来てしまいます。
「エル」を持っていれば、何も考えずに入れてみると非常に楽になると思います。
クエスト概要
- アンチギミック
- 減速壁
- ブロック
- (ウインド)…対応してない方がいい!
- ポイント
- 実質「反射」…挟まる系クエスト
- 封印弱点
- ハートなしステージ
- 「オモイカネ」で出現した「攻撃UP」の気弾
- フォトン(アジテーターのやつ)
「攻撃UPバフの気弾」を敵に当てないようにしながら「攻撃UP」を味方に付与していく事が求められるクエストです。
ってところですが、「敵味方問わず攻撃UP」する気弾なので、敵には当てないようにする必要があります。
とはいえ、挟まってしまえば、敵には当たらないように設計されてるクエストです。
全体的な流れとしましては、
- フォトンを持って「天使」or「ボス」を攻撃
- 「ボス」が「フォトン」を持ってる場合は「ボス」優先
- 「ボス」が「攻撃UP」しないので
- 「フォトンアタック」で「攻撃UP気弾」を発射
- 「味方攻撃UP」の状況によっては必要ない工程
- 「攻撃UP気弾」の方向を意識してショットする
- 「攻撃UP気弾」の方向は「十字方向」
- 挟まる
- 挟まると敵に「攻撃UP」が飛ばないような設計
- 挟まれば勝手に「弱点」も出る
というような流れになります。
とりあえず「フォトン」を拾って、敵に「フォトンアタック」で「攻撃UP気弾」を発射してもろて、「味方を攻撃UP」しつつ挟まって削って行くっていう感じですね。
「攻撃UP気弾」は「敵味方問わず」効果があるので、なるべく敵には当てないように意識して打っていく必要があります。
「攻撃UP気弾」の方向は「十字方向」ですので、「ボス」だったり「鬼」に当てないように、気を付けながら打って行く感じです。
そう言うとすごく難しそうに思うんですが、挟まってしまえば、「攻撃UP気弾」が「ボス」だったり「鬼」に当たらないように設計されてるので、しっかりと挟まっていければ、なんとかなるかなと思います。
って思っても「ガイド」のスキルがあるので、なんとかなりますよ。
「スキル」を使って「キャラ」が揃ってる状態であれば、そこまで難しくはないと思います。
第一超究極の「ヒナタ」とそこまで変わらないかなと思いますので、気楽に勝って来て下さいね。
スキルは惜しげもなく使いましょう!
- 攻撃&友情「50%UP」
- SS満タンでスタート
- 弱点倍率「50%UP」
- SP報酬「2倍」
- 常にガイド表示
- 経験値「50倍」
「攻撃&友情UP」や「弱点効果UP」だけでなく、挟まる系のクエストですので「ガイド」もミスがなくなって非常に便利だと思います。
スキルは全部惜しげもなく使っちゃって「クリア」しに行くのがよろしいかと思います。
クエストで重要な事
①HP回復要素
「ハートなし」ステージですので、「回復要素」があると楽になると思います。
配置が悪かったりすると、当然「攻撃UP」した状態の敵の攻撃を受ける事もあると思いますしね。
そんな時に「回復要素」があれば立て直せますので、何かしらの「HP回復要素」特に「ドレイン」があると楽です。
挟まる系なので、「ドレイン」で一気にHP満タンまで持っていけますのでね。
- アムロ…ドレインM
- 日番谷冬獅郎…ドレイン
どちらもコラボキャラですが、持っていれば編成すると事故が減ると思います。
ミッション「水属性2体以下」でクリア
特に「水属性」にこだわらなくても大丈夫だと思います。
「属性効果UP」とかでもないですし、「無属性」の攻撃が結構多いですからね。
むしろ他属性の方がここのクエストにちょうどいいキャラがいるかなと思うので、キャラさえ居れば、普通にクリアするのとさほど変わらないと思います。
- エル【超おすすめ】
- アシストスキル…味方も攻撃UP
- 入れるのは「1体」でOK
- アムロ
- ドレインM
- マナ
- エルと合わせた時の「友情」
- 「エルなし」だと「バリア」が邪魔かも
この辺が居ればなんとかなるでしょうか。
「エル」の有無で結構難易度変わってくると思います。