【モンスト】クレオパトラ|真獣神化|項目別性能評価

2025/04/26

キャラ評価

 総合…【70点】

 

クレオパトラ
  • 総合…【70点】
  • 殴り…【59点】
  • 友情…【69点】
  • アビ…【79点】
  • SS…【67点】
  • スキル…【82点】
  • ステ…【73点】

スキル以外は強くないキャラです。

殴り、友情、SSは弱く、特にSSは致命的です。自強化2倍ですが、8ターン2倍のキャラが恒常に居るので、24ターン2倍で、速度強化無しではどうしようも無いと思います。

しかしながら、爆発やスキルによる割合の毒撒き、実質毒キラーS付与等、サポートの性能はぼちぼちだと思います。

SSも何かしらのサポート系だったら良かったのになと思います。

他にも毒を撒くには敵に触れる必要があるので、超減速も欲しかったと思うし、SSに速度強化もあって欲しかった。

キラーがないので、やっぱりもう一声欲しかったと思います。バフSSやバウンドチャージとかだったら文句なかったと思うんですけどね。

適正場所
  • コルティーナ

アシストスキルが、実質毒キラーS付与なので、アシスト性能は高いと思います。

ただ現状、コルティーナに毒撒き要因がフーゴ(毒フレア)しか居ないので、自分のショットスキルで撒いて行く感じになりますかね。

もし全敵毒メテオのキャラが追加されたら、一気にサポート要員として最適まで行く可能性はあると思いますが、現状コルティーナではそれなりのキャラっていう感じなんだろうと思います。

殴りが弱いので、入れるかどうかは人によりますかね。

殴り…【59点】

火力UP要素
  • 超バラ…1.2|約1.27|約1.4|約1.54

  • 合計…0+超バラ補正

超バラ補正のみですので、全く殴りは期待出来ません。

友情…【71点】

友情
  • 超強8方向レーザーEL
  • 爆絶爆発

新友情の超強8方向レーザーは、超強クロスレーザーと同じ威力です。

なので単純に4本発射方向が増えて当たりやすくなった事と、密着してる時は1本余分に当たるようになった感じだと思います。

ただ、超強ワンウェイレーザーと比べると威力は大体半分です。

友情比較
  • 超強8方向レーザー…135135
  • 超強ワンウェイレーザー…266805

とはいえ、密着して3本当たれば超強ワンウェイレーザーよりは出るので、当たる範囲も含めて考えると、超強ワンウェイレーザーより少しだけいいのかなと思います。

とはいえ、超強ワンウェイレーザーは降臨にも付いてる友情ですので、そこと似通ってる超強8方向レーザーはそこまで強い友情では無いのかなと思います。

爆絶爆発は誘発が出来るので便利ですが、毒のイメージがあるキャラだと思うので、ポイズンボムスローとかじゃダメだったんですかね。あれは結構強い友情だと思うんですが。

多分ショットスキルの割合毒との兼ね合いで付かなかったんだと思うんですけど、やっぱりアシストでの毒の敵への25%UPがデカいので、毒も撒けて誘発も出来るポイズンボムスローだったら良かったなって思います。

割合毒と言っても1ターン3.3%程度なので、個人的には撒きやすい友情で、味方の火力上げをした方が、1ターンで3.3%以上削れそうな気がするんですけどね。

クレオパトラのターンが4ターン目だったら、3ターン毒撒けないじゃないですか。

友情で毒撒ければ初ターンから1.25倍の殴りが出来るわけなので、ちょっと工夫して欲しかったですけどね。

アビ…【79点】

アビリティ
  1. 超AGB
  2. 魔法陣
  3. リジェネM
  4. 超レーザーストップ
  5. AW
  6. 減速壁
  7. 回復L

4対応7アビ超アビ2つです。

回復系のアビリティが揃ってるので、HP管理はしやすくなるように思います。

SS…【67点】

SS
  • パワーがUP+停止後に触れた敵に白爆発(20+4)
  • 自強化倍率…1段階目 1.5
         …2段階目 2
  • 白爆発威力…1段階目 150万固定
         …2段階目 200万固定

白爆発は直殴り乗るわけでも無いので、ほぼ意味がありません。

1段階目20ターンのSSですが、なぜか速度強化が入らない。自強化倍率はそれなりのように見えるんですが、白爆発に意味が無いので、実質自強化のみのSSだと思います。

自強化2倍はフォーミュラが8ターンで出してるんですよ。

フォーミュラSS
  • 自強化+ビットン特攻(8+8)
  • 自強化倍率    1段階目 2
             2段階目 4

それを24ターンかけてやってるわけので、本当に弱いSSだと思います。フォーミュラは速度強化も入るので、実際8ターンで24ターン以上の事やってるわけなのでね。

スキル…【82点】

スキル
  • ショット…触れた敵を毒にする
  • アシスト…毒の敵への攻撃力を25%UP

ショットスキルは割合毒が撒けるようです。割合は1ターン3.3%程で、3ターン継続です。

「サソリ処理できないの?」って話ですけど、最低保証の10万があるので、サソリも処理することが出来ます。

アシストスキルは味方に毒キラーSを付与するような形ですので、全体の火力の底上げになってかなりいいと思います。

ステ…【73点】

ステ
  • HP…26353
  • 攻撃…28602
  • スピ…401.92

HPは高くていいと思います。回復要素もあるので、結構HP管理は楽になりそうです。

攻撃は何のキラーも無しで3万無いので、かなり弱いです。

スピードはバランス型では結構高くて、ショットスキルで毒を撒きやすくなっていいと思います。

評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりしながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と思っており、皆様には長く続けて頂けるような、そんな記事を書いていきたいと思っています。更に詳しく

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